Post by Winston Churchill on Jul 7, 2008 20:39:41 GMT 2
Használati segédlet
Ez a topic elsõsorban azért lett létrehozva, mert az utóbbi idõben többen jelezték felém, hogy nem igazán tudják mit is kell egy ilyen oldalon csinálni. Éppen ezért most minél egyszerûbben, de annál részletesebben leírom, hogy hogyan is boldogulhat el ezen az oldalon bárki, aki játszani szeretne.
Elõször is: Nyilván mindenki tudja az oldalról a legalapvetõbb dolgokat. Ez egy fórum alapú szerepjátékos oldal, mely egy egészen eredeti és sokakat érdeklõ témában, a II. világháborúban játszódik. Talán már sokan játszottatok szerepjátékot, könyvekkel vagy más oldalakon, de a rend kedvéért leírom ide, hogy mibõl áll a játék: A fantáziátok alapján, le kell írnotok, hogy a karakter épp mit csinál. Kibontakozhattok egy kalandban vagy másképp, de errõl majd késõbb…
Hogy mit kell tenned, ahhoz hogy Te is részese legyél a történelem legkegyetlenebb és legnagyobb csatáinak? Íme:
I pont: - Regisztráció
Mint nagyon sok oldalon, itt is regisztrálnod kell. Nem egy nagy feladat, de biztos, ami biztos, leírom ennek is a lépéseit.
A Fõoldalon járva, a fenti menü gombok közül válaszd ezt:
Erre rákattintva a következõ ablakra kerülsz:
Mint láthatod, egy-két kitöltésre váró ablak fog megjelenni, amik közül egyet sem hagyhatsz üresen.
A „username”nevû mezõhöz, a bejelentkezéshez szükséges felhasználónevedet kell beírni. Nem használhatsz szóközt, ékezetet és különleges karaktereket sem, mint például: @. Itt megjegyezném, hogy a felhasználónév nem változtatható meg, persze ez nem jelenti azt, hogy a karaktered neve is ez lesz, de ne szaladjunk ennyire elõre…
Ezután egy jelszót kell megadnod. Gondolom, nem kell különösebben ecsetelnem, hogy ez mit jelent. Minél bonyolultabb jelszót próbálj megadni, de olyat, amit véletlen sem felejtesz el. Az egyetlen kötelezõ, hogy legalább 6 karakterbõl álló kombináció legyen, ami tartalmazhat kis és nagy betûket, és persze számokat is. A következõ sorban ugyanezt a jelszót kell beütnöd, csak hogy megerõsítsd…
Most jöhet az e-mail cím. Fontos, hogy egy VALÓS e-mail címet adj meg! A megadott címre fogod megkapni az aktiválási kódot, amit rögtön a bejelentkezésed után kell beütni. Késõbb, ha elfelejted a jelszavad, akkor azt is az e-mail címedre kapod meg. Hozzá teszem, az e-mail cím bármikor megváltoztatható. A következõ mezõnél, épp, mint a jelszónál, itt is kétszer kell az e-mail címed megadni.
A „Hide E-mail” nevû rész arra vonatkozik, hogy titkos legyen-e a címed mások elõtt (ez az adminokra nem vonatkozik) Ez a lehetõség azért jó, mert így nem tudhatják mások, hogy melyik karakter még a tied, ha esetleg több karakterrel is játszol az oldalon. Mint, már mondtam, ez a funkció csak az adminok elõl nem bujtat el.
A születési dátumod egy jelentéktelen mezõ, ha akarod valós dátumot adsz meg, ha akarod nem, a lényeg, hogy ki legyen töltve. Ha már rendesen kitöltöd, el is döntheted, hogy mások lássák-e, pont, mint az e-mail címed esetében. Természetesen az adminok ezúttal is tudni fognak mindent.
A „Security Check” egy sok helyen alkalmazott módszer, semmi különöset nem kell tenned, mint beírnod a kis képen látható karaktereket. Végül az oldal alján az „I Agree„ nevû feliratot kell kipipálnod és a „Create Account” gombra kattintva tovább is léphetsz… A regisztráció megtörtént, hogyan tovább?
Jelentkezz be az e-mail címedre, kaptál egy rendszer üzenetet. Ebben leírják az oldal címét, a felhasználóneved és a jelszavad. A hosszú linkre kattintva, bejön a már említett ablak, melynél az aktiválási kóddal kell a regisztrációdat megerõsíteni. (Ha egybõl bejelentkezel, akkor a leírt kódot kell bemásolni, de a hosszú linkre kattintva, ez már alapból meg van)
A regisztráció immár teljes, lépj be a karakteredhez és kezdõdjön a játék:
II pont: - Bejelentkezés
Valahányszor rámész a fõoldalon a BEJELENTKEZÉS gombra, a következõ kép fogad:
Mint láthatod, ide kell elõször a felhasználóneved beírnod, majd a megadott jelszavad.
A jelszó alatti mezõ segítségével beállíthatod, hogy az éppen bejelentkezni kívánt karaktereddel, mennyi ideig maradj bejelentkezve. Lehet 1, 2, 4, 6, 12 óra, esetleg 1 nap, egy hét vagy örökre bejelentkezve maradj az éppen belépésre váró karaktereddel.
Ha esetleg nem vagy regisztrált tag, akkor itt megteheted, de ha ne add isten elfelejtetted a jelszavad, akkor menj rá a „forget your password” gombra. A következõ kép tárul eléd:
Az elsõ keretbe a felhasználóneved add meg, a másodikba a regisztrációnál megadott e-mail címet. Azután kattints a Retrieve Password gombra. A rendszer ezután elküldi az e-mail címedre a jelszó emlékeztetõ üzenet, így ismét be fogsz tudni lépni…
Bejelentkezésed után bármikor ki is jelentkezhetsz, ha az oldal tetején a „Kijelentkezés” gombra mész.
De egyenlõre ne lépjünk ki, maradjunk online… A felsõ gombsor által nyújtott választási lehetõségek közül a kijelentkezés gomb után, a „Profil” gomb a legjelentõsebb és leggyakrabban használt gomb.
III. pont: - Profil
Kattints a Profil gombra. A következõ ablak fog fogadni:
Itt minden általános dolgot megtalálhatsz magadról, de akár egy másik karakterrõl is. (más játékos profilját úgy érheted el, ha rákattintasz az illetõ nevére)
A baloldalon láthatod a karakteredet. Név, postok száma, karma, kaszt, rang stb. De mindenek elõtt a karakter képe. A saját profilodban a „modify profil” gomb látható, itt változtathatsz a karaktered adatain. Ha arra a gombra rákattintasz, akkor változtathatsz nevet, jelszót, e-mail címet, képet, itt írhatod be a kis idézetet, ami a postok alatt fog látszani és ide kell beszúrni az adatlap és elõtörténet linkjét…
Ha egy másik karakternek mész a profiljára, akkor ott „Send personal message” (jövõben PM) gomb lesz látható, mint arról a neve is árulkodik, így tudsz üzeneteket küldeni másoknak.
Menjünk bele a profil módosítása menüpontba. Itt most nyomon követhetitek, hogyan és mit kell csinálni a profilban…
FONTOS: Valahányszor belépsz a profilodba, mindig újra be kell írni a jelszavad, majd alá még egyszer, megerõsítésképp.
Username: itt láthatod a felhasználóneved, mint már azt említettem, ezt nem lehet változtatni.
Password: a jelszavadat tudod megváltoztatni. A következõ kockában kell megerõsíteni.
Email address: Bármikor megváltoztathatod az e-mail címed.
Display Name: Itt a játékban megjelenõ neved fog szerepelni. A regisztrációd után, itt még a felhasználóneved fog szerepelni, persze könnyen változtathatsz rajta.
Ezután jönnek a személyes információk.
Nemed, hol léted, ezeket nem kötelezõ kitölteni… Utána jönnek azok a pontok, amik már a karaktert meghatározzák: Az „Avatar” résznél egy igencsak terjedelmes lista fog fogadni, amik közül kiválaszthatod a karakteredhez leginkább illõ képet. Fontos megjegyeznem, hogy csak azok közül a képek közül választhatsz, amelyek egy számmal vannak feltüntetve, a névvel ellátott képek egyediek, azt valaki beküldte, így más nem használhatja. Ha Te is akarsz egy egyedi képet, akkor méretezd át (max 150*200, jpeg formátumú kép) és küld el az egyik adminnak. A kép neve a karaktered neve legyen. Hozzáteszem, mivel több száz képünk van, ezért jobb lenne, ha a listáról választana mindenki, biztos, hogy mindenki megtalálja a neki megfelelõt. Tervezzük, hogy hamarosan ellátjuk a képeket olyan névvel, ami feltünteti, hogy német, orosz stb. katona képérõl van e szó, így nem kell az egészet átböngészni, csak amik az illetõt érintik…
Az avatar url-jét nem kell megadni, ahogy a méreteit sem, ha a kép fel van töltve, akkor nincs semmi gond. A „personal Text”-hez írhatod be azt a rövid kis szöveget, ami a karakter képe alatt fog látszódni. Ide a karakter kasztját kell beírni, például német katona, tizedes.
A signature a már említett HSZ-ek (hozzászólás) alatti felirat. Ide kell beilleszteni a karakter elõtörténetének és adatlapjának a linkjét. Ezt a következõ kóddal lehet elérni:
[center][link=az elõtörténet vagy az adatlap linkje]ELÕTÖRTÉNET/ADATLAP[/link][/center]
Ennyi az egész.
A következõ mezõknél nyilvánosságra hozhatod az MSN címed, ha kitöltöd a megfelelõ mezõt.
Miután befejezted profilod módosítását, nyomd meg a „Modify Profile” gombot. Ha sikeres a módosítás, akkor a profil menübe jutsz, és azonnal láthatod a módosításokat. Ha valamit rosszul csináltál, visszajutsz a „profil módosítása” menübe.
Regisztrációd törléséhez nyomd meg a menüben a ”delete profile” gombot.
Most, hogy a profil teljesen ki van töltve, átugorhatunk a következõ lépésre, ami egy lépéssel közelebb visz a játék kezdetéhez.
IV. pont: - Szabályzat
Ami a legfontosabb, hogy olvasd el. Nem túl hosszú, de nagyon fontos szabályok, de egyúttal teljesen egyértelmû mind, nem hiszem, hogy lesz belõle félreértés. Javaslom, hogy az alapszabályokkal kezd. Az alapszabályok átböngészése után olvasd el a Karakterfejlõdés részt is, majd végül jöhet a Harc két játékos között címû topic. Ha ezzel meg vagy, már tisztában vagy az alapokkal és tudhatod, hogy a következõ dolgod, az elõtörténeted megírása.
V. pont: - Elõtörténetek és adatlapok
Az elõtörténetek a legfontosabb elintézni valók, mielõtt játszani kezdene bárki. Ez ugyanis mindenkinek kötelezõ és akkor, de csak akkor kezdhet el játszani, ha az elõtörténetét egy staff tag elbírálta, elfogadta. Kezdjük rögtön az elején:
A fõoldalon erre a gombra kattints:
Topic-ok (témák) sorát láthatod, mindegyik egy névvel ellátva. Itt vannak a karakterek elõtörténetei. Mindenkinek saját topic-ja van, a nevével ellátva, itt történik annak elbírálása is. De egyenlõre még ne akarj létrehozni semmit.
A lista tetején van négy topic, név szerint: Minta elõtörténet, Alapfelszerelések, Elõtörténetekrõl, Kasztok.
Ezekben nagyon hasznos leírásokat találhatsz, ami nagyban segíthet elõtörténeted megírásában.
Egyébként, ha bármiféle leírást keresnél, azt is megtalálod az oldalunkon. Az Eszközök, Segédletek, Leírások címû kategória alatt mindent megtalálsz. Harci jármûvek, fegyverek vagy egyéb érdekességek. Ajánlom mindenki figyelmébe.
Ha mindent elolvastál, meg van az ihlet, a kedv és az idõ is, hozzáfoghatsz a karakter életre keltéséhez. Hozz létre egy topic-ot, az „Új téma” gomb rákattintásával. A következõ ablak fogad:
Legfelülre be kell írni a topic nevét, jelen esetben a karakter nevét, így mindenki láthatja, hogy az a Te elõtörténeted. Ennek a mezõnek a kitöltése fontos, valahányszor új témát indítasz, egy téma címet mindig meg kell adnod. Ez ugye jelen esetben a karaktered neve. Utána egy Message Icon nevû részt választhatsz, itt választhatod ki a az üzenetednek megfelelõ jelzésû ikont, bár javaslom, ezt inkább hagyd figyelmen kívül…
Az „Add tags” rész segítségével különbözõ formázásokat hajthatsz végre a szövegen. Most leírnám, melyik gomb, mire is való:
[b][/b] Félkövér szöveg
[i][/i] Dõlt szöveg
[u][/u] Aláhúzott szöveg
[s][/s] Áthúzott szöveg
[glow=red,2,300][/glow] Fény aura a szöveg körül (csak Internet Explorerben mûködik)
[shadow=red,left,300][/shadow] Árnyékolás (Csak Internet explorer alatt mûködik)
[move][/move]: mozgó szöveg- effektus
[pre][/pre] Elõformázott szöveg: a felhasználó által jelölt helyen töri meg a szöveget, és akkorára nyújtja meg a fórumot, amekkora az elõformázott szöveg szélessége.
[left][/left] Balra zárt szöveg.
[center][/center] Középre zárt szöveg
[right][/right] Jobbra zárt szöveg
[hr] Víszeintes elválasztó vonal
[size=2][/size] Szövegméret (az alapértelmezett méret a fórumon a 2-es méret)
[font=Verdana][/font] Itt választhatod ki, hogy milyen betûtípust akarsz használni. A felhasználható betûtípusok: Verdana, Times New Roman, Comic Sans MS, Arial, Courier New, Tahoma, Century, Autumn, Lucida Console, Rockwell, Scibble, Trebuchet,
[blockquote][/blockquote] blokk-kvóta. Célszerû hosszabb idézetek beillesztése esetén a sima kvóta helyett blokk-kvótát használni.
[url=][/url] Ezzel a kóddal illeszthetsz be különbözõ linkeket az oldalra. Az egyenlõségjel után illeszd be annak a hivatkozásnak a címét, amit be szeretnél illeszteni. A két szögletes zárójel közé, pedig a link szövegét (pl: link, kattints ide, stb.) írd be.
[ftp][/ftp] Tárhelyeketre, illetve ftp adatbázisokra hivatkozhatsz a kód segítségével.
[img][/img] ezzel a kóddal illeszthetsz be képet a fórumra. A két szögletes zárójel közé írd a beilleszteni kívánt kép url címét.
[email][/email]Ha szeretnél e-mail címet beilleszteni hozzászólásodba, akkor használd ezt a kódot.
[table][tr][td][/td][/tr][/table] Táblázat beillesztése. (kísérletezés ajánlott)
[tr][/tr]oszlop beszúrása a táblázatba
[td][/td]sor beillesztése táblázatba
[sup][/sup]felsõ indexû szöveg
[sub][/sub]alsó indexû szöveg.
[tt][/tt]Írógép-effektus
[quote][/quote] Ha idézni szeretnél valakitõl (lásd Idéz gomb), akkor használd ezt a kódot.
FONTOS: Egyszerre több kódot is használhatsz egy-egy szóra vagy szövegrészre.
Alább látható smyle-k közül bármelyiket beillesztheted a szövegedbe, ha jónak látod, persze csak csínján ezzel a funkcióval, a túlzott mosolygós arcok zavaróan hathatnak.
Végül elkezdheted írni a hozzászólásod. A szövegdoboz alatt egy kis négyzet egy számot tartalmaz, ez a legelején 60 ezer. Ez jelzi, hogy mennyi karaktert írhatsz még be. (a szóköz használata is karakternek minõsül)
Ha mindennel meg vagy, akkor alul kattints a Post „Message” gombra, és a postod már el is van küldve.
Az adatlapot az elõtörténetek alatt találhatod a fõoldalon, egy ilyen elkészítése ugyanúgy történik, mint az elõtörténetek esetében. Egy új téma indítása után, a neveddel lásd el a topicot, majd írd be a szöveget, ami ez esetben az adatlapod lesz. Mielõtt bárki elkészítené, nézze meg a Minta adatlapot, a topic-ok listájának tetején…
Most, hogy van már elõtörténeted, adatlapod, illeszd be a linkjét a profilban (lásd: Profil). Mi, moderátorok ellenõrizzük és bíráljuk el, ezért kérnék mindenkit, ahogy az már a szabályoknál is meg volt említve, a döntésünket, tessék tiszteletben tartani, még ha nem is fogadtuk el, inkább, tessék írni egy igényesebbet. Segítségül mindig ki fogjuk írni a hibákat, hogy mit kéne még átdolgozni. Nem szeretnénk emellett olyan panaszokat, hogy "valakinek elfogadtuk, akkor nekem miért nem?". Mint már említettem, a mi döntésünk megkérdõjelezhetetlen, itt vitának nincs helye. Az elõtörténetek legyenek szalonképesek, vagyis mindenféle káromkodást vagy rasszista megnyilvánulást kerülni. Az elõtörténet legyen reális, vagyis a karakter nem nyerhet meg egymaga egy csatát a történetben. Amennyiben katona karaktert indít valaki, a rangját mi moderátorok szabjuk meg, ez az elõtörténet igényességétõl függ. Minél jobb a történet, ezt annál magasabb kezdési ranggal honoráljuk. H valaki elfogadott elõtörténet nélkül kezd el játszani, akkor az súlyos büntetést fog maga után vonni. Sok sikert az elõtörténetek megírásához!
Az elõtörténetekhez tartozik még, hogy az igényes történeteket ajándékokkal jutalmazzuk, a leggyakoribb a jutalom kezdõszint lesz…
VI. pont: - Játék, kalandok
Ha elfogadtuk az elõtörténeted, kezdhetsz játszani. Az elõtörténeted végére írd oda, hogy honnan indulsz majd a játékod kezdetekor. Bárhogy kezdhetsz, minden csak a fantáziádra van bízva. Ha gondolod, felkérheted valamelyik moderátort (késõbb mesélõk és kalandmesterek fognak ezzel foglakozni) hogy meséljen le neked, vagy esetleg még néhány játékosnak egy kalandot.
Ahhoz, hogy a játék áttekinthetõ és jól koordinálható legyen, a különbözõ kalandoknak különbözõ topicokat nyithatnak a Kalandmesterek. A kalandok lehetnek egy vagy több személyesek, a kalandmesterek hirdethetnek kalandokat, vagy a játékosok felkérhetnek kalandmestereket (a továbbiakban KM.) hogy vezényeljenek le egy-egy kalandot.
A Vezérkar döntése értelmében, az éles kalandokban a karakterek egyenlõre nem halhatnak meg vagy csak nagyon-nagyon végsõ esetben, de ez a késõbbiekben változhat, a játékosok választásának értelmében.
A karakterek, kötelesek a postjaik elejére nagybetûvel, középre rendezve odaírni, hogy a postjuk épp hova szól, és ha a post közben nagyobb helyváltoztatást hajtanak végre, akkor oda is le kell írniuk.
A kalandmesterek reagálnak a postjaitokra amint tudnak. Ne sürgessétek õket kérlek. A kalandmesterek is a Vezérkar szerves részét képezik. Ergo: nekik sem szólhattok vissza, rajtuk sem követelhettek semmit, és ugyanazok a szabályok vonatkoznak rájuk, mint a Moderátorokra és Adminisztrátorokra.
Kérem mindenki írjon olyan igényesen amennyire csak kitelik tõle. A játékba nem való üzeneteket (ún. OFF üzeneteket) négy per jel közé írjátok. Pl:
//Bocs hogy csak ilyen rövidet írok, de nem volt idõm stb...//
A kaland lemesélése a következõbõl áll:
- Egy játékos esetén: Megkezded a kalandod, írsz valamennyit, valamivel bevezeted a dolgokat, például csapatoddal az erdõben meneteltetek. Ez után erre reagál a mesélõ, hogy mi történik. Nyugodtan leírhatja, hogy hirtelen egy csapat ellenséges lengyel katona nyitott rátok tüzet. Ezt írja le részletesen és igényesen, majd a labda ismét a Te térfeleden pattog. Le kell írnod, hogy te hogyan reagálsz a mesélõ által leírt történtekre, de vigyázz, tetteidnek következménye lehet, ha valami ostobaságot követsz el, könnyen lehet, hogy bármennyire se szeretné a mesélõ, a karakternek meg kell halnia. Egyelõre még csak a kalandok során lehet meghalni, vagyis MINDEN KALAND ÉLESBEN MEGY! Fontos megjegyeznem, hogy nem lesz divat megölni egy-egy kalandra és izgalomra vágyó karaktert, de elõ fog fordulni, hogy a realitás miatt ez elkerülhetetlen lesz. Magán kalandok esetén fontos, hogy mindig csak egy kicsit írj le a történtekbõl, ne Te mesélj, csak reagálj és passzold vissza a kört a mesélõnek. Például: Ha egy százfõs sere ront rád, amit a mesélõ ír le, nem intézheted el egy postban, hogy legyõzted õket, maximum csak nagyon ritka esetekben és nyomós indok mellett. Leírhatod, hogy fedezékbe menekülsz a csapatoddal, és tüzet nyittok, miközben azon gondolkozol, hogyan jussatok ki. Ezzel vége a postodnak. Ezután jön a mesélõ, aki leírja, hogy az ellenség folyamatosan özönlik, az emberek aggódnak, de kitartanak és próbálják feltartóztatni az ellenséget. Ekkor odalép hozzád a kommunikációs tiszt, és a parancsot várja. Vége a postnak. Ezzel az utolsó mondattal a kezedbe adja a mesélõ a lehetõséget, hogy ki találj valamit. Erre Te parancsot adsz, hogy próbáljon kapcsolatot létesíteni és erõsítést hívni. Vége a postnak. És ezt még jó darabig lehet játszani, és még mindig ott vagytok a csata közepén és máris mennyi minden történt. Lesz, persze olyan, amikor nem lehet húzni az idõt, de lesz, amikor muszáj, vagy legalábbis ajánlott. Valami ilyesmi egy kaland lejátszása, persze ha az elején nem is megy valakinek, idõvel majd bele tanul.
- Több játékos részvételével folyó kaland: Elõfordulhat, hogy egy mesélõ kalandot hirdet és jelentkezhet bárki. Mondjuk 4-en jelentkeznek, köztük Te is. A mesélõ létrehozza a kaland topic-ját és megnyitja az egészet. Aztán valaki elkezdi a történetet, majd jön még valaki és így tovább. Így a négy karakter között kialakul egy sorrend, amit a továbbiakban be kell tartani. A több személyes kaland természetesen jóval összetettebb mintha egyedül játszol. Itt egy-egy postodnál a többiek cselekvését is figyelembe kell venned és egyben rájuk is tekintettel kell lenned. Összességében egyébként ugyanazok a szabályok vonatkoznak az ilyen típusú kalandokra is, mintha csak egyedül lennél.
Továbbá: Az oldalunkon egészen egyedi ötlet volt, hogy egy új fajta kalandozási lehetõséget biztosítunk mindenkinek. Mi ezt nevezzük „játékon kívüli játéknak”. Kifejteném, hogy ez mit jelent és hol játszhattok így:
Elõször is, az ilyen típusú kalandok helye a fõoldalon legalul találod, „Bevetésen” néven.
A Vezérkar közös döntése alapján, ide fognak azok a kalandok kerülni, amelyek nem számítanak a játékban, vagyis itt nyugodtan le lehet vezényelni akár egy harcot két játékos között, de "valós" játékkal ellentétben, itt ha valaki meghal, az nem hat ki a játékára.
Kérdezhetnétek, hogy akkor ennek így mi értelme van... Megmondom:
Ez a hely állandó szórakozást fog nyújtani mindenkinek, anélkül, hogy bárki is kockáztatná a karakterének életét vagy épségét. Ha itt fejen találnak valakit az csak itt ebben a boardon belül hal meg, ha akar holnap már egy másik kalandban vehet részt... Viszont ha mondjuk valaki Krakkó ostromában vesz majd részt (ami fórumkaland) és ott meghal, ez esetben a karaktere végleg eltávozik az élõk sorából.
Szóval nagy különbség lesz ebben a boardban kalandozni, mint a többiben, mert amíg ott minden kihat a játékra, itt semmit sem érzékel abból senki. (Ha itt valaki szerez 1000$-t, azt valójában nem foglya megkapni, mert egy ilyen "nem létezõ kalandban" vett részt)
Nem mellékesen, ha valaki unatkozik, áll a kalandja, közben itt nyugodtan játszhat, így a szintlépések idején az inaktivitásból sem lesz gond.
Az itt játszódó kalandokról: Mivel, ami itt történik, az csak kizárólag a szórakozást szolgálja, éppen ezért itt semmi sem számít. Sem idõ, sem tér, de még a történelem sem gátol meg senkit. Ha valaki olyan kalandot akar, hogy jusson be Adolf Hitler lakosztályára és ölje meg, itt megteheti, persze ez a valós játékra nem lesz kihatással. A lényeg, hogy itt aztán mindenki kiélheti magát és a szó szoros értelmében újra írhatja egy-egy kaland során a történelmet.
Összességében elmondható, az, hogy ki milyen kalandot akar lejátszani,az csak a fantáziáján múlik, persze lézerkard csata illetve Harry Potter varázslás itt sem jelenhet meg...
VII. pont: - Üzenetek (PM)
Az oldal tetején mindig látható, hogy éppen hány üzeneted van, és ebbõl mennyi az új.
Bárhova is mész, az oldal fejléce mindig látható lesz, így az üzeneteidnek a száma is. A piros színû részre kattintva az üzenetek listájához érsz. Itt minden régi, olvasott vagy akár új, olvasatlan üzenet megtalálható. Az új PM értelemszerûen mindig legfelül van, mellette a kis ikon jelzi, hogy „új”.
A listán egy gombnyomás és a kimenõ üzeneteidet is szemügyre veheted. Amennyiben nincs szükséged egy adott PM-re (legyen az bejövõ vagy kimenõ) bármikor törölheted…
Kiemelném még, hogy bár azt hiszem ez magától értetõdik, figyeljen mindenki a helyesírására. Mivel ez egy olyan játék, ahol a történéseket írni kell, rettentõen zavaró lehet, ha egy adott post tele van helyesírási hibákkal. Elvétve egy-kettõ még nem gond, de ha kis szövegben is sok van, az már problémás. Ajánlom mindenkinek, hogy a postjait írja meg word-ben, amely jelzi, ha bármiféle hibát észlelt. Miután pedig ki van javítva az egész szöveg, másolja át ide a fórumra és küldje el.
Köszönöm, hogy végig olvastad ezt az irományt és remélem ez segítséget fog nyújtani a jövõben.
Ha bármiféle kérdésetek lenne, forduljatok bizalommal valamelyik moderátorhoz!