Post by Winston Churchill on Oct 26, 2007 18:36:16 GMT 2
KARAKTERFEJLÕDÉS:
Néhány alapszabály:
- Elõször is le szeretném szögezni, hogy az adminoknak, általános moderátoroknak és kalandmestereknek, egyszóval a vezetõség tagjainak nincsen szintjük, így pontjaik se, vagyis ez olyan mintha õk korlátlan ponttal rendelkeznének.
- A szintek után járó pontokat és egyéb változásokat minden JK köteles feltüntetni az adatlapjában!
Ennek az adatlapnak tartalmaznia kell:
- a karakter nevét és kasztját
- a karakter szintjét
- a karakter összes pontszámát
- a birtokolt, irányított javait, konkrét névvel, kategóriákkal és pontokkal (lásd késõbb)
- az elhasznált és a még meglévõ pontokat
- az utolsó módosítás dátumát.
Egy ilyen adatlap elkészítése pár perces munka, ezért semmilyen kifogás nem lehet arra, ha esetleg valaki nem készíti el. Be is mutatnám, hogy is néz ki egy ilyen adatlap:
NÉV: Thomas Stein
KASZT: Német politikus
SZINT: 5. szint
PONTOK: 17 pont
VÁLLALAT: nincs
NJK: nincs
ÉPÜLET: egy átlagos méretû ház Münchenben: 5 pont
Beszélt nyelvek: - német //anyanyelv// : 0 pont
- francia //alap szint// : 5 pont
- lengyel //alap szint// : 5 pont
JUTALMAK, AJÁNDÉKOK: nincs
EGYÉB TULAJDONOK: egy „xxxx” márkajelzésû autó
FELHASZNÁLT PONTOK: 17 pont
MEGMARADT PONTOK: 0 pont
UTOLSÓ MÓDOSÍTÁS: 2007-10-26
Nos hát így néz ki egy adatlap.
- Minden játékos a profiljában, a „Signature” nevû részhez illessze be az elõtörténetének és adatlapjának az URL-jét. Ez valahogy így néz ki:
Természetesen ez is, mint az adatlap és elõtörténet megírása, KÖTELEZÕ!
A következõ sorok leírják, hogy az adott szinteken, ki hány pontból gazdálkodhat.
1. szint: 5 pont
2. szint: 8 pont
3. szint: 11 pont
4. szint: 14 pont
5. szint: 17 pont
6. szint: 20 pont
7. szint: 24 pont
8. szint: 28 pont
9. szint: 32 pont
10. szint: 36 pont
11. szint: 40 pont
12. szint: 45 pont
13. szint: 50 pont
14. szint: 55 pont
15. szint: 60 pont
16. szint: 65 pont
18. szint: 70 pont
19. szint: 75 pont
20. szint: 80 pont
20. szint felett: +7 pont/szintlépés
A következõk szükségesek hogy valaki szintet lépjen:
- kalandokban való részvétel
- aktivitás
- igényes játék (részletes, helyesírási hibáktól mentes, stb.)
- Hogy ki mikor lép szintet, azt csakis a Vezérkar dönti el. Ez egyedül rajtatok áll, hiszen a mutatott játék képe alapján dõl el, hogy léptek e szintet (lásd feljebb). A szintlépések 25-30 naponként lesznek, aki esetleg nem lép szintet, az ne keseredjen el, játsszon tovább és meg lesz az eredménye. Kis szinten még gyorsan lehet majd szintet lépni, kisebb az elvárás is, de magasabb szinten már nem biztos, hogy mindig mindenki fog szintet kapni (kisebb szinten sem, de ott azért jóval könnyebb). Például: aki 1-es szinten a mutatott játékával szintet lép, nem biztos, hogy az elég ehhez mondjuk 15-ös szinten. Amennyiben valaki kiemelkedõen játszik, úgy elnyeri jutalmát, amit plusz szintekkel honorál a Vezetõség.
- Senki se reklamáljon ha esetleg nem lép szintet, mindig lesz indoklás a bõvítés végén.
- Fontos hozzátenni, hogy különbözõ szabályok megszegése esetén (ami remélem nem lesz), mindenki számíthat büntetésre. Ha kisebb dologról van, elõször megy a figyelmeztetés. Ha felszólításra sem következik be a várt eredmény, abban az esetben már komolyabb dologra számíthat az illetõ, mint pár dorgáló szó. Ha súlyosabb vétség történik (káromkodás, a vezetõséggel való feleselés, rasszista megnyilvánulás stb.) akkor az illetõ szintlevonásra számíthat vagy akkor örökös bannra (eltiltásra).
EZÉRT MEGKÉRNÉK MINDENKIT, HOGY A SZABÁLYOK BETARTÁSÁRA KÜLÖNÖSEN FIGYELJEN ODA!
Jó magam és a Vezérkar is egyetért abban, hogy a szintlépés legyen teljesítményfüggõ. Nyilván ezzel mindenki egyetért, hiszen miért lép ugyanúgy szintet egy hónap után valaki aki nem is játszott vagy nagyon rosszul, mint aki rendszeresen feljárt az oldalra és remek játékával színesítette azt. Ez persze rajtatok, játékosokon múlik. A Ti segítségetekkel tudjuk mindezt megvalósítani. Kifejteném ezt bõvebben. Arra kérünk minden JK-t, hogy valahányszor bejelentjük a hírek között, hogy a hét szintlépés, mindenki írjon egy bõvítést a legutóbbi szintlépé óta lejátszott kalandjairól. Tömören ez annyit jelent, hogy leírja mindenki pár sorban, hogy itt meg itt játszott, ez meg ez történt stb. És a végén a helyszínek URL-jét bemásolja a bõvítés végére, a már említett módon (lásd: adatlap). Így egyik moderátornak sem kell külön utána járni ki hol játszott és írt, hanem tudja egybõl, hogy hol kell keresni az adott karakter havi cselekményeit. Az pedig szerintem mindenki érdeke, hogy minél gyorsabban és gördülékenyebben mûködjön az oldal.
- A pontokat a következõ dolgokra lehet elkölteni:
Nem játékos karakterek (késõbbiekben NJK)
Jármûvek
Cégek/Vállalatok
Idegen nyelvtudás
Épületek
NJK:
- Csak azokért az NJK-ért kell pontot fizetni, akik játékunk során a segítségünkre lesznek. Éppen ezért ha kreálok magamnak egy ellenséget, hogy szórakoztatóbb legyen a kalandom, azért nem kell pontot fizetni, magyarul, ellenségeket korlátlan számban elõállíthatok, mert annak létezésébõl nem származik elõnyöm.
- Nem harcoló NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek semmiféle harci képzéssel nem rendelkeznek, mint azt már a nevében is látni lehet. Ilyen NJK például egy titkárnõ, egy feleség, egy gyerek vagy bármi ehhez hasonló.
Harcoló NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek rendelkeznek harci képzéssel, mint azt már a nevében is látni lehet. Ilyen NJK például egy testõr.
Speciális NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek valamiféle tárgy, tulajdonsága vagy képesség miatt különlegesnek, ritkának tekinthetõ, mint azt már a nevében is látni lehet. Vagy akár csak szimplán magas szakmai tudása van (átlagnál magasabb). Ilyen NJK például egy helikopter pilóta, egy tank irányítója vagy akár egy kém (különleges tárgy van a birtokában, a szakmai tudása nem átlagos)
NJK pont megoszlása:
- Nem Harcoló NJK: 0,5 pont
- Harcoló NJK: 1 pont
- Speciális NJK: 3 pont
- Egy játékos karakter NJK-i csak a játékos karakterrel együtt támadhatnak meg más játékos karaktert. NJK viszont nyugodtan rátámadhat másik NJK-ra, de nem intézhetõ el a harc ez esetben sem egyetlen hozzászólásban, pont, mint a JK-JK harcban.
- NJK-t bárki szerezhet magának bármikor, fontos azonban, hogy a segítõ megszerzése legyen kijátszva. Vagyis nem lehet csak egyik pillanatról a másikra egy tucat testõröm, vagy egy bérgyilkosom vagy titkárom
- Amikor valaki kijátssza egy NJK megszerzését, attól függetlenül nem birtokolhatja az NJK javait. Például ha egy politikus karakter felbérel egy titkárnõt, az nem jelenti, hogy a politikus JK birtokában mostantól titkára háza. Az NJK-k pedig nem birtokolhatnak túlzottan nagy értékû tárgyat (például egy luxus villát a svájci Alpokban)
- Az NJK-knak nincs szintje.
Jármûvek:
Három kategóriára bontható:
- kis jármûvek vagy más néven személy gépjármûvek (egy személyautó): 2 pont
- nagy jármûvek vagy más néven teher gépjármûvek (egy teherautó): 3 pont
- különleges esetekben az illetõ rendelkezhet repülõvel vagy hajóval, persze nem használhatja hadi célokra (és nem is lehet, mondjuk hadi hajó vagy repülõgép): 5 pont
- Csak azokért a jármûvekért kell pontot fizetni, ami a karakteré. Így például, aki egy tank személyzetének tagja, annak nem kell a tankért pontot fizetni, hiszen az a hadsereg tulajdona, a JK maga csak kezeli.
Cégek/Vállalatok:
- Vállalkozás kategóriába sorolható minden olyan gyár, üzem, gazdaság, mûhely stb. amelyik bevételt termel a tulajdonos számára.
- Egy háború kellõs közepén a legjobb megélhetési lehetõség például egy fegyvergyár vagy hasonló, így sokaknak vonzó lehet a játék ezen része.
- Egy cég létrehozásához nincs szükség másra, mint szabad 5 pontra és 10000 $ -ra. Ennyibõl létrehozható egy saját vállalat. A vállalat létrehozásánál, kell egy rövid leírás, róla. Természetesen egy vállalat létrehozásánál sem lehet csak úgy egyik pillanatról a másikra megcsinálni, ki kell játszani ezt is.
- Az 5 pont és 10000 $ egy alapvállalkozáshoz elég. Ez esetben a havi bevétel 5000 $ + amennyit a játékban kijátszik az illetõ.
- Ha még 5 pontot és 5000 $-t rászán (vagyis amikor már 10 pontja és 15000 $-ja benne van) akkor a havi bevétel 10000 $ + amennyit a játékban kijátszik az illetõ. Ez egy kettes szintû vállalkozás.
- Az alapvállalkozás után minden újabb vállalati szint 5 pontba és 5000 $-ba kerül és ez plusz 10000 $ bevételt jelent havonta + amennyit a játékban kijátszik az illetõ.
- Értelemszerûen a realitás azt diktálja, hogy nem lehet minden hónapban egy fix összeg a nyereség. Ez csak egy megengedett maximum. A valóságban is vannak nyereséges, veszteséges, kevésbé nyereséges hónapok. Ez alapján játsszon mindenki a vállalatával.
- Elõfordulhat, hogy ha valaki nem játszik elég reálisan a vállalatával, akkor a vezetõség közbe avatkozhat bármilyen módon, de az garantált, hogy a játékon belül nem lesz abban köszönet.
- A fentieket figyelembe véve, csak a hozzáértõ embereknek tanácsolja a Vezérkar egy vállalat indítását.
Épületek:
- apró méret (például: egy-két szobás lakhely, iroda, kabin): 1 pont
- kis méret (például: kis viskó, kisebb ház): 2 pont
- közepes méret (például: egy átlagos méretû ház, lakás): 5 pont
- nagy méret (például: kisebb villa, 2-3 szintes ház): 7 pont
- nagyon nagy méret (például: nagyobb villa, kisebb palota): 15 pont
- hatalmas méret (például: palota, irodaház, több szintes ház): 25 pont
- óriási méret (például: kastély, erõd, vár, birtok) 50 pont
- Az épületekre is jellemzõ, hogy birtokba vételüket ki kell játszani.
Idegen nyelvek:
- Erre a részre azért van szükség, hogy a játék valóság hûbbé váljon. Hiszen egy német és egy orosz katona aligha fogják egymást megérteni, hacsak, nem beszélik egymás nyelvét. De ha ez csak úgy engedélyezve lenne, valószínûleg mindenki több tucat nyelvet beszélne, ami nevetséges lenne. Éppen ezért ezt is pontokkal védjük:
- nyelvtudás alap szinten (csak keveset ért meg, lassan beszél, az alapokat tudja): 5 pont
- nyelvtudás közép szinten (sokat megért, jól beszél, kevés hiányosság, apró bizonytalanság): 10 pont
- nyelvtudás magas szinten (anyanyelvi szint): 15 pont
- Az anyanyelvek nem kerülnek pontba értelemszerûen.
- Szeretnénk, ha a játék még reálisabb lenne, így értelemszerûen, ha valaki egy idõsebb karaktert indít, annak jóval több ideje van megtanulni különbözõ nyelveket, vagy ha kiköltözik valahova, akkor is elég magas szinten elsajátíthatja azt. De egy nemesi család sarja is valószínûleg olyan iskolába fog járni, ahol több nyelvet tanul. Így az ilyen speciális eseteknél, az elõtörténet minõsége alapján dõl el, hogy engedélyezi e az adott moderátor a nyelvtudást, õ dönti el milyen szinten tudhatjátok. Az ilyen esetekben, a nyelv 1-2 illetve 3 pontba fog kerülni, a nyelv szintje alapján, de ezek ajándékoknak minõsülnek. Ha valakinek nem engedi a moderátor tanács az elõtörténetében a nyelvet, mert nem volt rá oka, hogy több nelvet beszéljen, vagy nem volt elég igényes, akkor azért értelemszerûen normális pontszámot kell fizetni (amire lehet, a JK szintje alapján még nics meg a szükséges pontkeret).
Ezzel a módosítással szeretnénk elérni, hogy akár valaki egy tolmács vagy egyéb kasztú karaktert is kijátszon, viszont neforduljon olyan elõ, hogy még a legmélyebrõl érkezõ karakter is egy nyelvész professzor legyen.
Kérnék mindenkit, hogy a fentebb leírtakat tartsa be, ezek ugyan úgy alapszabálynak minõsülnek! Köszönöm!
Néhány alapszabály:
- Elõször is le szeretném szögezni, hogy az adminoknak, általános moderátoroknak és kalandmestereknek, egyszóval a vezetõség tagjainak nincsen szintjük, így pontjaik se, vagyis ez olyan mintha õk korlátlan ponttal rendelkeznének.
- A szintek után járó pontokat és egyéb változásokat minden JK köteles feltüntetni az adatlapjában!
Ennek az adatlapnak tartalmaznia kell:
- a karakter nevét és kasztját
- a karakter szintjét
- a karakter összes pontszámát
- a birtokolt, irányított javait, konkrét névvel, kategóriákkal és pontokkal (lásd késõbb)
- az elhasznált és a még meglévõ pontokat
- az utolsó módosítás dátumát.
Egy ilyen adatlap elkészítése pár perces munka, ezért semmilyen kifogás nem lehet arra, ha esetleg valaki nem készíti el. Be is mutatnám, hogy is néz ki egy ilyen adatlap:
NÉV: Thomas Stein
KASZT: Német politikus
SZINT: 5. szint
PONTOK: 17 pont
VÁLLALAT: nincs
NJK: nincs
ÉPÜLET: egy átlagos méretû ház Münchenben: 5 pont
Beszélt nyelvek: - német //anyanyelv// : 0 pont
- francia //alap szint// : 5 pont
- lengyel //alap szint// : 5 pont
JUTALMAK, AJÁNDÉKOK: nincs
EGYÉB TULAJDONOK: egy „xxxx” márkajelzésû autó
FELHASZNÁLT PONTOK: 17 pont
MEGMARADT PONTOK: 0 pont
UTOLSÓ MÓDOSÍTÁS: 2007-10-26
Nos hát így néz ki egy adatlap.
- Minden játékos a profiljában, a „Signature” nevû részhez illessze be az elõtörténetének és adatlapjának az URL-jét. Ez valahogy így néz ki:
[link=ide kell beilleszteni az adott URL-t]Ide kell beírni, hogy „ELÕTÖRTÉNET” vagy hogy „ADATLAP”
[/link]
Természetesen ez is, mint az adatlap és elõtörténet megírása, KÖTELEZÕ!
A következõ sorok leírják, hogy az adott szinteken, ki hány pontból gazdálkodhat.
1. szint: 5 pont
2. szint: 8 pont
3. szint: 11 pont
4. szint: 14 pont
5. szint: 17 pont
6. szint: 20 pont
7. szint: 24 pont
8. szint: 28 pont
9. szint: 32 pont
10. szint: 36 pont
11. szint: 40 pont
12. szint: 45 pont
13. szint: 50 pont
14. szint: 55 pont
15. szint: 60 pont
16. szint: 65 pont
18. szint: 70 pont
19. szint: 75 pont
20. szint: 80 pont
20. szint felett: +7 pont/szintlépés
A következõk szükségesek hogy valaki szintet lépjen:
- kalandokban való részvétel
- aktivitás
- igényes játék (részletes, helyesírási hibáktól mentes, stb.)
- Hogy ki mikor lép szintet, azt csakis a Vezérkar dönti el. Ez egyedül rajtatok áll, hiszen a mutatott játék képe alapján dõl el, hogy léptek e szintet (lásd feljebb). A szintlépések 25-30 naponként lesznek, aki esetleg nem lép szintet, az ne keseredjen el, játsszon tovább és meg lesz az eredménye. Kis szinten még gyorsan lehet majd szintet lépni, kisebb az elvárás is, de magasabb szinten már nem biztos, hogy mindig mindenki fog szintet kapni (kisebb szinten sem, de ott azért jóval könnyebb). Például: aki 1-es szinten a mutatott játékával szintet lép, nem biztos, hogy az elég ehhez mondjuk 15-ös szinten. Amennyiben valaki kiemelkedõen játszik, úgy elnyeri jutalmát, amit plusz szintekkel honorál a Vezetõség.
- Senki se reklamáljon ha esetleg nem lép szintet, mindig lesz indoklás a bõvítés végén.
- Fontos hozzátenni, hogy különbözõ szabályok megszegése esetén (ami remélem nem lesz), mindenki számíthat büntetésre. Ha kisebb dologról van, elõször megy a figyelmeztetés. Ha felszólításra sem következik be a várt eredmény, abban az esetben már komolyabb dologra számíthat az illetõ, mint pár dorgáló szó. Ha súlyosabb vétség történik (káromkodás, a vezetõséggel való feleselés, rasszista megnyilvánulás stb.) akkor az illetõ szintlevonásra számíthat vagy akkor örökös bannra (eltiltásra).
EZÉRT MEGKÉRNÉK MINDENKIT, HOGY A SZABÁLYOK BETARTÁSÁRA KÜLÖNÖSEN FIGYELJEN ODA!
Jó magam és a Vezérkar is egyetért abban, hogy a szintlépés legyen teljesítményfüggõ. Nyilván ezzel mindenki egyetért, hiszen miért lép ugyanúgy szintet egy hónap után valaki aki nem is játszott vagy nagyon rosszul, mint aki rendszeresen feljárt az oldalra és remek játékával színesítette azt. Ez persze rajtatok, játékosokon múlik. A Ti segítségetekkel tudjuk mindezt megvalósítani. Kifejteném ezt bõvebben. Arra kérünk minden JK-t, hogy valahányszor bejelentjük a hírek között, hogy a hét szintlépés, mindenki írjon egy bõvítést a legutóbbi szintlépé óta lejátszott kalandjairól. Tömören ez annyit jelent, hogy leírja mindenki pár sorban, hogy itt meg itt játszott, ez meg ez történt stb. És a végén a helyszínek URL-jét bemásolja a bõvítés végére, a már említett módon (lásd: adatlap). Így egyik moderátornak sem kell külön utána járni ki hol játszott és írt, hanem tudja egybõl, hogy hol kell keresni az adott karakter havi cselekményeit. Az pedig szerintem mindenki érdeke, hogy minél gyorsabban és gördülékenyebben mûködjön az oldal.
- A pontokat a következõ dolgokra lehet elkölteni:
Nem játékos karakterek (késõbbiekben NJK)
Jármûvek
Cégek/Vállalatok
Idegen nyelvtudás
Épületek
NJK:
- Csak azokért az NJK-ért kell pontot fizetni, akik játékunk során a segítségünkre lesznek. Éppen ezért ha kreálok magamnak egy ellenséget, hogy szórakoztatóbb legyen a kalandom, azért nem kell pontot fizetni, magyarul, ellenségeket korlátlan számban elõállíthatok, mert annak létezésébõl nem származik elõnyöm.
- Nem harcoló NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek semmiféle harci képzéssel nem rendelkeznek, mint azt már a nevében is látni lehet. Ilyen NJK például egy titkárnõ, egy feleség, egy gyerek vagy bármi ehhez hasonló.
Harcoló NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek rendelkeznek harci képzéssel, mint azt már a nevében is látni lehet. Ilyen NJK például egy testõr.
Speciális NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek valamiféle tárgy, tulajdonsága vagy képesség miatt különlegesnek, ritkának tekinthetõ, mint azt már a nevében is látni lehet. Vagy akár csak szimplán magas szakmai tudása van (átlagnál magasabb). Ilyen NJK például egy helikopter pilóta, egy tank irányítója vagy akár egy kém (különleges tárgy van a birtokában, a szakmai tudása nem átlagos)
NJK pont megoszlása:
- Nem Harcoló NJK: 0,5 pont
- Harcoló NJK: 1 pont
- Speciális NJK: 3 pont
- Egy játékos karakter NJK-i csak a játékos karakterrel együtt támadhatnak meg más játékos karaktert. NJK viszont nyugodtan rátámadhat másik NJK-ra, de nem intézhetõ el a harc ez esetben sem egyetlen hozzászólásban, pont, mint a JK-JK harcban.
- NJK-t bárki szerezhet magának bármikor, fontos azonban, hogy a segítõ megszerzése legyen kijátszva. Vagyis nem lehet csak egyik pillanatról a másikra egy tucat testõröm, vagy egy bérgyilkosom vagy titkárom
- Amikor valaki kijátssza egy NJK megszerzését, attól függetlenül nem birtokolhatja az NJK javait. Például ha egy politikus karakter felbérel egy titkárnõt, az nem jelenti, hogy a politikus JK birtokában mostantól titkára háza. Az NJK-k pedig nem birtokolhatnak túlzottan nagy értékû tárgyat (például egy luxus villát a svájci Alpokban)
- Az NJK-knak nincs szintje.
Jármûvek:
Három kategóriára bontható:
- kis jármûvek vagy más néven személy gépjármûvek (egy személyautó): 2 pont
- nagy jármûvek vagy más néven teher gépjármûvek (egy teherautó): 3 pont
- különleges esetekben az illetõ rendelkezhet repülõvel vagy hajóval, persze nem használhatja hadi célokra (és nem is lehet, mondjuk hadi hajó vagy repülõgép): 5 pont
- Csak azokért a jármûvekért kell pontot fizetni, ami a karakteré. Így például, aki egy tank személyzetének tagja, annak nem kell a tankért pontot fizetni, hiszen az a hadsereg tulajdona, a JK maga csak kezeli.
Cégek/Vállalatok:
- Vállalkozás kategóriába sorolható minden olyan gyár, üzem, gazdaság, mûhely stb. amelyik bevételt termel a tulajdonos számára.
- Egy háború kellõs közepén a legjobb megélhetési lehetõség például egy fegyvergyár vagy hasonló, így sokaknak vonzó lehet a játék ezen része.
- Egy cég létrehozásához nincs szükség másra, mint szabad 5 pontra és 10000 $ -ra. Ennyibõl létrehozható egy saját vállalat. A vállalat létrehozásánál, kell egy rövid leírás, róla. Természetesen egy vállalat létrehozásánál sem lehet csak úgy egyik pillanatról a másikra megcsinálni, ki kell játszani ezt is.
- Az 5 pont és 10000 $ egy alapvállalkozáshoz elég. Ez esetben a havi bevétel 5000 $ + amennyit a játékban kijátszik az illetõ.
- Ha még 5 pontot és 5000 $-t rászán (vagyis amikor már 10 pontja és 15000 $-ja benne van) akkor a havi bevétel 10000 $ + amennyit a játékban kijátszik az illetõ. Ez egy kettes szintû vállalkozás.
- Az alapvállalkozás után minden újabb vállalati szint 5 pontba és 5000 $-ba kerül és ez plusz 10000 $ bevételt jelent havonta + amennyit a játékban kijátszik az illetõ.
- Értelemszerûen a realitás azt diktálja, hogy nem lehet minden hónapban egy fix összeg a nyereség. Ez csak egy megengedett maximum. A valóságban is vannak nyereséges, veszteséges, kevésbé nyereséges hónapok. Ez alapján játsszon mindenki a vállalatával.
- Elõfordulhat, hogy ha valaki nem játszik elég reálisan a vállalatával, akkor a vezetõség közbe avatkozhat bármilyen módon, de az garantált, hogy a játékon belül nem lesz abban köszönet.
- A fentieket figyelembe véve, csak a hozzáértõ embereknek tanácsolja a Vezérkar egy vállalat indítását.
Épületek:
- apró méret (például: egy-két szobás lakhely, iroda, kabin): 1 pont
- kis méret (például: kis viskó, kisebb ház): 2 pont
- közepes méret (például: egy átlagos méretû ház, lakás): 5 pont
- nagy méret (például: kisebb villa, 2-3 szintes ház): 7 pont
- nagyon nagy méret (például: nagyobb villa, kisebb palota): 15 pont
- hatalmas méret (például: palota, irodaház, több szintes ház): 25 pont
- óriási méret (például: kastély, erõd, vár, birtok) 50 pont
- Az épületekre is jellemzõ, hogy birtokba vételüket ki kell játszani.
Idegen nyelvek:
- Erre a részre azért van szükség, hogy a játék valóság hûbbé váljon. Hiszen egy német és egy orosz katona aligha fogják egymást megérteni, hacsak, nem beszélik egymás nyelvét. De ha ez csak úgy engedélyezve lenne, valószínûleg mindenki több tucat nyelvet beszélne, ami nevetséges lenne. Éppen ezért ezt is pontokkal védjük:
- nyelvtudás alap szinten (csak keveset ért meg, lassan beszél, az alapokat tudja): 5 pont
- nyelvtudás közép szinten (sokat megért, jól beszél, kevés hiányosság, apró bizonytalanság): 10 pont
- nyelvtudás magas szinten (anyanyelvi szint): 15 pont
- Az anyanyelvek nem kerülnek pontba értelemszerûen.
- Szeretnénk, ha a játék még reálisabb lenne, így értelemszerûen, ha valaki egy idõsebb karaktert indít, annak jóval több ideje van megtanulni különbözõ nyelveket, vagy ha kiköltözik valahova, akkor is elég magas szinten elsajátíthatja azt. De egy nemesi család sarja is valószínûleg olyan iskolába fog járni, ahol több nyelvet tanul. Így az ilyen speciális eseteknél, az elõtörténet minõsége alapján dõl el, hogy engedélyezi e az adott moderátor a nyelvtudást, õ dönti el milyen szinten tudhatjátok. Az ilyen esetekben, a nyelv 1-2 illetve 3 pontba fog kerülni, a nyelv szintje alapján, de ezek ajándékoknak minõsülnek. Ha valakinek nem engedi a moderátor tanács az elõtörténetében a nyelvet, mert nem volt rá oka, hogy több nelvet beszéljen, vagy nem volt elég igényes, akkor azért értelemszerûen normális pontszámot kell fizetni (amire lehet, a JK szintje alapján még nics meg a szükséges pontkeret).
Ezzel a módosítással szeretnénk elérni, hogy akár valaki egy tolmács vagy egyéb kasztú karaktert is kijátszon, viszont neforduljon olyan elõ, hogy még a legmélyebrõl érkezõ karakter is egy nyelvész professzor legyen.
Kérnék mindenkit, hogy a fentebb leírtakat tartsa be, ezek ugyan úgy alapszabálynak minõsülnek! Köszönöm!