Winston Churchill Adminisztrátor
     Vezető Adminisztrátor, Anglia miniszterelnöke member is offline
![[avatar] [avatar]](http://img158.imageshack.us/img158/5961/churchillbm6.jpg)
Anglia miniszterelnöke, a háború egyik kulcsfigurája
Joined: Oct 2007 Gender: Male  Posts: 674 Location: London Karma: 1,005 |  | Karakterfejlődés « Thread Started on Oct 26, 2007, 6:36pm » | |
KARAKTERFEJLŐDÉS:
Néhány alapszabály:
- Először is le szeretném szögezni, hogy az adminoknak, általános moderátoroknak és kalandmestereknek, egyszóval a vezetőség tagjainak nincsen szintjük, így pontjaik se, vagyis ez olyan mintha ők korlátlan ponttal rendelkeznének.
- A szintek után járó pontokat és egyéb változásokat minden JK köteles feltüntetni az adatlapjában!
Ennek az adatlapnak tartalmaznia kell:
- a karakter nevét és kasztját - a karakter szintjét - a karakter összes pontszámát - a birtokolt, irányított javait, konkrét névvel, kategóriákkal és pontokkal (lásd később) - az elhasznált és a még meglévő pontokat - az utolsó módosítás dátumát.
Egy ilyen adatlap elkészítése pár perces munka, ezért semmilyen kifogás nem lehet arra, ha esetleg valaki nem készíti el. Be is mutatnám, hogy is néz ki egy ilyen adatlap:
NÉV: Thomas Stein KASZT: Német politikus SZINT: 5. szint PONTOK: 17 pont VÁLLALAT: nincs NJK: nincs ÉPÜLET: egy átlagos méretű ház Münchenben: 5 pont Beszélt nyelvek: - német //anyanyelv// : 0 pont - francia //alap szint// : 5 pont - lengyel //alap szint// : 5 pont
JUTALMAK, AJÁNDÉKOK: nincs EGYÉB TULAJDONOK: egy „xxxx” márkajelzésű autó
FELHASZNÁLT PONTOK: 17 pont MEGMARADT PONTOK: 0 pont UTOLSÓ MÓDOSÍTÁS: 2007-10-26
Nos hát így néz ki egy adatlap.
- Minden játékos a profiljában, a „Signature” nevű részhez illessze be az előtörténetének és adatlapjának az URL-jét. Ez valahogy így néz ki:
Code:[link=ide kell beilleszteni az adott URL-t]Ide kell beírni, hogy „ELŐTÖRTÉNET” vagy hogy „ADATLAP” [/link] |
|
Természetesen ez is, mint az adatlap és előtörténet megírása, KÖTELEZŐ!
A következő sorok leírják, hogy az adott szinteken, ki hány pontból gazdálkodhat.
1. szint: 5 pont 2. szint: 8 pont 3. szint: 11 pont 4. szint: 14 pont 5. szint: 17 pont 6. szint: 20 pont 7. szint: 24 pont 8. szint: 28 pont 9. szint: 32 pont 10. szint: 36 pont 11. szint: 40 pont 12. szint: 45 pont 13. szint: 50 pont 14. szint: 55 pont 15. szint: 60 pont 16. szint: 65 pont 18. szint: 70 pont 19. szint: 75 pont 20. szint: 80 pont 20. szint felett: +7 pont/szintlépés
A következők szükségesek hogy valaki szintet lépjen:
- kalandokban való részvétel - aktivitás - igényes játék (részletes, helyesírási hibáktól mentes, stb.)
- Hogy ki mikor lép szintet, azt csakis a Vezérkar dönti el. Ez egyedül rajtatok áll, hiszen a mutatott játék képe alapján dől el, hogy léptek e szintet (lásd feljebb). A szintlépések 25-30 naponként lesznek, aki esetleg nem lép szintet, az ne keseredjen el, játsszon tovább és meg lesz az eredménye. Kis szinten még gyorsan lehet majd szintet lépni, kisebb az elvárás is, de magasabb szinten már nem biztos, hogy mindig mindenki fog szintet kapni (kisebb szinten sem, de ott azért jóval könnyebb). Például: aki 1-es szinten a mutatott játékával szintet lép, nem biztos, hogy az elég ehhez mondjuk 15-ös szinten. Amennyiben valaki kiemelkedően játszik, úgy elnyeri jutalmát, amit plusz szintekkel honorál a Vezetőség.
- Senki se reklamáljon ha esetleg nem lép szintet, mindig lesz indoklás a bővítés végén.
- Fontos hozzátenni, hogy különböző szabályok megszegése esetén (ami remélem nem lesz), mindenki számíthat büntetésre. Ha kisebb dologról van, először megy a figyelmeztetés. Ha felszólításra sem következik be a várt eredmény, abban az esetben már komolyabb dologra számíthat az illető, mint pár dorgáló szó. Ha súlyosabb vétség történik (káromkodás, a vezetőséggel való feleselés, rasszista megnyilvánulás stb.) akkor az illető szintlevonásra számíthat vagy akkor örökös bannra (eltiltásra). EZÉRT MEGKÉRNÉK MINDENKIT, HOGY A SZABÁLYOK BETARTÁSÁRA KÜLÖNÖSEN FIGYELJEN ODA!
Jó magam és a Vezérkar is egyetért abban, hogy a szintlépés legyen teljesítményfüggő. Nyilván ezzel mindenki egyetért, hiszen miért lép ugyanúgy szintet egy hónap után valaki aki nem is játszott vagy nagyon rosszul, mint aki rendszeresen feljárt az oldalra és remek játékával színesítette azt. Ez persze rajtatok, játékosokon múlik. A Ti segítségetekkel tudjuk mindezt megvalósítani. Kifejteném ezt bővebben. Arra kérünk minden JK-t, hogy valahányszor bejelentjük a hírek között, hogy a hét szintlépés, mindenki írjon egy bővítést a legutóbbi szintlépé óta lejátszott kalandjairól. Tömören ez annyit jelent, hogy leírja mindenki pár sorban, hogy itt meg itt játszott, ez meg ez történt stb. És a végén a helyszínek URL-jét bemásolja a bővítés végére, a már említett módon (lásd: adatlap). Így egyik moderátornak sem kell külön utána járni ki hol játszott és írt, hanem tudja egyből, hogy hol kell keresni az adott karakter havi cselekményeit. Az pedig szerintem mindenki érdeke, hogy minél gyorsabban és gördülékenyebben működjön az oldal.
- A pontokat a következő dolgokra lehet elkölteni:
Nem játékos karakterek (későbbiekben NJK) Járművek Cégek/Vállalatok Idegen nyelvtudás Épületek
NJK:
- Csak azokért az NJK-ért kell pontot fizetni, akik játékunk során a segítségünkre lesznek. Éppen ezért ha kreálok magamnak egy ellenséget, hogy szórakoztatóbb legyen a kalandom, azért nem kell pontot fizetni, magyarul, ellenségeket korlátlan számban előállíthatok, mert annak létezéséből nem származik előnyöm.
- Nem harcoló NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek semmiféle harci képzéssel nem rendelkeznek, mint azt már a nevében is látni lehet. Ilyen NJK például egy titkárnő, egy feleség, egy gyerek vagy bármi ehhez hasonló.
Harcoló NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek rendelkeznek harci képzéssel, mint azt már a nevében is látni lehet. Ilyen NJK például egy testőr.
Speciális NJK: Ebbe a kategóriába tartoznak azok az irányított NJK-k, amelyek valamiféle tárgy, tulajdonsága vagy képesség miatt különlegesnek, ritkának tekinthető, mint azt már a nevében is látni lehet. Vagy akár csak szimplán magas szakmai tudása van (átlagnál magasabb). Ilyen NJK például egy helikopter pilóta, egy tank irányítója vagy akár egy kém (különleges tárgy van a birtokában, a szakmai tudása nem átlagos)
NJK pont megoszlása:
- Nem Harcoló NJK: 0,5 pont - Harcoló NJK: 1 pont - Speciális NJK: 3 pont - Egy játékos karakter NJK-i csak a játékos karakterrel együtt támadhatnak meg más játékos karaktert. NJK viszont nyugodtan rátámadhat másik NJK-ra, de nem intézhető el a harc ez esetben sem egyetlen hozzászólásban, pont, mint a JK-JK harcban.
- NJK-t bárki szerezhet magának bármikor, fontos azonban, hogy a segítő megszerzése legyen kijátszva. Vagyis nem lehet csak egyik pillanatról a másikra egy tucat testőröm, vagy egy bérgyilkosom vagy titkárom
- Amikor valaki kijátssza egy NJK megszerzését, attól függetlenül nem birtokolhatja az NJK javait. Például ha egy politikus karakter felbérel egy titkárnőt, az nem jelenti, hogy a politikus JK birtokában mostantól titkára háza. Az NJK-k pedig nem birtokolhatnak túlzottan nagy értékű tárgyat (például egy luxus villát a svájci Alpokban)
- Az NJK-knak nincs szintje.
Járművek:
Három kategóriára bontható:
- kis járművek vagy más néven személy gépjárművek (egy személyautó): 2 pont - nagy járművek vagy más néven teher gépjárművek (egy teherautó): 3 pont - különleges esetekben az illető rendelkezhet repülővel vagy hajóval, persze nem használhatja hadi célokra (és nem is lehet, mondjuk hadi hajó vagy repülőgép): 5 pont
- Csak azokért a járművekért kell pontot fizetni, ami a karakteré. Így például, aki egy tank személyzetének tagja, annak nem kell a tankért pontot fizetni, hiszen az a hadsereg tulajdona, a JK maga csak kezeli.
Cégek/Vállalatok:
- Vállalkozás kategóriába sorolható minden olyan gyár, üzem, gazdaság, műhely stb. amelyik bevételt termel a tulajdonos számára.
- Egy háború kellős közepén a legjobb megélhetési lehetőség például egy fegyvergyár vagy hasonló, így sokaknak vonzó lehet a játék ezen része.
- Egy cég létrehozásához nincs szükség másra, mint szabad 5 pontra és 10000 $ -ra. Ennyiből létrehozható egy saját vállalat. A vállalat létrehozásánál, kell egy rövid leírás, róla. Természetesen egy vállalat létrehozásánál sem lehet csak úgy egyik pillanatról a másikra megcsinálni, ki kell játszani ezt is.
- Az 5 pont és 10000 $ egy alapvállalkozáshoz elég. Ez esetben a havi bevétel 5000 $ + amennyit a játékban kijátszik az illető.
- Ha még 5 pontot és 5000 $-t rászán (vagyis amikor már 10 pontja és 15000 $-ja benne van) akkor a havi bevétel 10000 $ + amennyit a játékban kijátszik az illető. Ez egy kettes szintű vállalkozás.
- Az alapvállalkozás után minden újabb vállalati szint 5 pontba és 5000 $-ba kerül és ez plusz 10000 $ bevételt jelent havonta + amennyit a játékban kijátszik az illető.
- Értelemszerűen a realitás azt diktálja, hogy nem lehet minden hónapban egy fix összeg a nyereség. Ez csak egy megengedett maximum. A valóságban is vannak nyereséges, veszteséges, kevésbé nyereséges hónapok. Ez alapján játsszon mindenki a vállalatával.
- Előfordulhat, hogy ha valaki nem játszik elég reálisan a vállalatával, akkor a vezetőség közbe avatkozhat bármilyen módon, de az garantált, hogy a játékon belül nem lesz abban köszönet.
- A fentieket figyelembe véve, csak a hozzáértő embereknek tanácsolja a Vezérkar egy vállalat indítását.
Épületek:
- apró méret (például: egy-két szobás lakhely, iroda, kabin): 1 pont - kis méret (például: kis viskó, kisebb ház): 2 pont - közepes méret (például: egy átlagos méretű ház, lakás): 5 pont - nagy méret (például: kisebb villa, 2-3 szintes ház): 7 pont - nagyon nagy méret (például: nagyobb villa, kisebb palota): 15 pont - hatalmas méret (például: palota, irodaház, több szintes ház): 25 pont - óriási méret (például: kastély, erőd, vár, birtok) 50 pont
- Az épületekre is jellemző, hogy birtokba vételüket ki kell játszani.
Idegen nyelvek:
- Erre a részre azért van szükség, hogy a játék valóság hűbbé váljon. Hiszen egy német és egy orosz katona aligha fogják egymást megérteni, hacsak, nem beszélik egymás nyelvét. De ha ez csak úgy engedélyezve lenne, valószínűleg mindenki több tucat nyelvet beszélne, ami nevetséges lenne. Éppen ezért ezt is pontokkal védjük:
- nyelvtudás alap szinten (csak keveset ért meg, lassan beszél, az alapokat tudja): 5 pont - nyelvtudás közép szinten (sokat megért, jól beszél, kevés hiányosság, apró bizonytalanság): 10 pont - nyelvtudás magas szinten (anyanyelvi szint): 15 pont
- Az anyanyelvek nem kerülnek pontba értelemszerűen.
- Szeretnénk, ha a játék még reálisabb lenne, így értelemszerűen, ha valaki egy idősebb karaktert indít, annak jóval több ideje van megtanulni különböző nyelveket, vagy ha kiköltözik valahova, akkor is elég magas szinten elsajátíthatja azt. De egy nemesi család sarja is valószínűleg olyan iskolába fog járni, ahol több nyelvet tanul. Így az ilyen speciális eseteknél, az előtörténet minősége alapján dől el, hogy engedélyezi e az adott moderátor a nyelvtudást, ő dönti el milyen szinten tudhatjátok. Az ilyen esetekben, a nyelv 1-2 illetve 3 pontba fog kerülni, a nyelv szintje alapján, de ezek ajándékoknak minősülnek. Ha valakinek nem engedi a moderátor tanács az előtörténetében a nyelvet, mert nem volt rá oka, hogy több nelvet beszéljen, vagy nem volt elég igényes, akkor azért értelemszerűen normális pontszámot kell fizetni (amire lehet, a JK szintje alapján még nics meg a szükséges pontkeret).
Ezzel a módosítással szeretnénk elérni, hogy akár valaki egy tolmács vagy egyéb kasztú karaktert is kijátszon, viszont neforduljon olyan elő, hogy még a legmélyebről érkező karakter is egy nyelvész professzor legyen.
Kérnék mindenkit, hogy a fentebb leírtakat tartsa be, ezek ugyan úgy alapszabálynak minősülnek! Köszönöm!
|
"A kapitalizmusnak az a sajátos hibája, hogy egyenlőtlenül részesít a javakban. A szocializmusnak az a sajátos erénye, hogy egyenlően részesít a nyomorban." |
|